안녕하세요 미쓰홍입니다.
저번 시간에는 카카오게임즈에서 새로이 론칭한 Path of Exile(이하 POE)에 대해서 간단하게(술 먹고 써서 뭘 썼는지도 기억이....) 알아보았는데요, 이번 시간에는 POE의 직업, 패시브 스킬 트리, 스킬 젬에 대해서 좀 더 알아볼까 합니다.
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Path of Exile의 직업들
POE에는 총 7개의 직업이 있습니다. 최초 캐릭터를 생성할 때에는 6개의 직업만 선택할 수 있지만 인게임에서 액트 3을 클리어하면 하이브리드 직업인 사이온을 선택할 수 있습니다. 그리고 게임 안에서 특정한 조건을 충족하면 전직을 할 수 있는데요. 사이온을 제외한 6개의 직업은 3가지의 직업을 선택할 수 있으며, 사이온은 전직 직업이 한 가지뿐입니다.
머라우더(Marauder)
힘에 특화된 캐릭터로 방어력에 특화된 저거넛(Juggernaut), 분노 효과에 특화된 버서커(Berserker), 토템 설치에 특화된 치프틴(Chieftain)으로 전직할 수 있습니다.
레인저(Ranger)
민첩에 특화된 캐릭터입니다. 투사체 공격이 강화된 데드아이(Deadeye), 플라스크(인게임에서 포션 역할)효과에 강화된 패스파인더(Pathfinder), 맹공 효과가 강화된 레이더 (Raider)로 전직할 수 있습니다.
위치(Witch)
지능에 특화된 캐릭터입니다. 냉기와 카오스 피해에 특화된 오컬티스트(Occultist), 원소 피해가 강화된 엘리멘탈리스트(Elementalist), 시체 소환에 강화된 네크로맨서(Necromancer)로 전직 할 수 있습니다.
듀얼리스트(Duelist)
힘과 민첩에 특화된 캐릭터입니다. 양손 무기의 특화된 슬레이어(Slayer), 한 손 무기에 특화된 글레디에이터(Gladiator), 깃발 스킬에 특화된 챔피언(Champion)으로 전직할 수 있습니다.
템플러(Templar)
힘과 지능에 특화된 캐릭터입니다. 낙인에 특화된 하이로펀트(Hierophant), 방어도 증가에 특화된 가디언(Guardian), 원소 피해에 특화된 인퀴지터(Inquisitor)으로 전직할 수 있습니다.
쉐도우(Shadow)
민첩과 지능에 특화된 캐릭터입니다. 지속 피해에 특화된 트릭스터(Trickster), 함정 및 지뢰에 특화된 사보추어(Saboteur), 치명타 및 중독에 특화된 어쌔신(Assassin)으로 전직할 수 있습니다.
사이온(Scion)
힘, 민, 지가 고르게 나누어져 있는 캐릭터입니다. 오직 어센던트(Ascendant)로만 전직할 수 있습니다.
패시브 스킬트리
POE 차별화되는 특징으로는 본인이 원하는 자유로운 빌드 개발과 그 것을 뒷받침해주는 1300개의 스킬 트리가 있습니다. POE에는 존재하는 7개의 직업에 따라 시작점과 세부 사항이 다를 뿐 7개의 직업 모두 똑같은 하나의 패시브 스킬 트리를 공유하고 있습니다. 그 말인즉슨 어떤 캐릭터로 시작해도 아이템과 스킬 젬에 따라서 무궁무진한 빌드를 만들어 낼 수 있다는 말입니다.
빨란색은 힘 관련 패시브
파란색은 지력 관련 패시브
초록색은 민첩 관련 패시브
위 사진을 보시면 알 수 있듯이 직업마다 시작 위치가 다릅니다. 사이온은 패시브 스킬 트리의 가장 중앙 자리에서 시작합니다.
스킬 젬 시스템
패시브 스킬 트리와 더 불어 POE에서 가장 혁신적인 시스템 중 하나 입니다. 보통 여타 다른 RPG장르에서의 액티브 스킬을 패시브 스킬처럼 스킬 포인트로 찍어서 얻는 것이 아니라, 스킬 젬 이라는 것으로 플레이어가 착용한 아이템에 박아서(?) 사용합니다.
색깔에 맞는 소켓만 있으면 어느 부위에든 박아서 사용할 수 있다.
스킬들은 인게임상에서 능력치에 해당하는 힘(빨강), 지능(파랑), 민첩(초록)으로 분류되며, 이 보석들을 아이템에 뚫려 있는 소켓 색깔에 맞춰서 사용 가능하다.(이 부분은 차후 상세히 설명하도록 하겠습니다.) 예를 들면 빨간색 소켓에는 빨간색 스킬 젬만 박아서 사용할 수 있고, 파란색은 파란색만, 초록색은 초록색만 사용 가능하다.
어떠한 색깔에 보석도 삽입할 수 있다.
예외가 있는데 그것은 하얀색 소켓 구멍이다. 어떠한 스킬 젬도 박을 수 있으며, 유니크 아이템에서만 발견할 수 있다.
마치며
Path of Exile에 간단한 게임 시스템을 알아 보았는데요, 너무 방대한 리뷰가 될 것 같아서 앞으로 천천히 분석해가며 정리를 해볼 생각입니다. 이상 미쓰홍이였구요, 읽어주셔서 감사합니다.
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